Według prognozy Newzoo, wartość globalnego rynku esportu wzrośnie w tym roku o 26,7 proc., z 865 milionów dolarów w roku 2018. Do 2022 roku rynek ma rosnąć rocznie średnio o 22,3 proc. i osiągnąć wówczas wartość niemal 1,8 biliona dolarów.
W 2019 roku najwięcej przychodu z esportu ma wygenerować Ameryka Północna (409,1 mln USD), a następnie Chiny (210,3 mln USD) i Korea Płd.
Większą część przychodu wygenerują inwestycje w prawa do transmisji, reklamy i sponsoring.
[źródło: Wirtualne Media]